3. Verknüpfung des 3D Modells

Sobald alle Pläne eingelesen sind, besteht die Möglichkeit, mithilfe eines Avatars eine bestimmte Ecke zu lokalisieren. Der Avatar wird an diese Ecke platziert, und in der Anwendung wird ein 3D-Modell angezeigt, das den Raum sichtbar macht.